Thread を用いたアニメーション, 乱数

[目次|前回|次回|携帯Javaのページ ] Time-stamp: "2003/10/26 Sun 17:13 hig"
前回は, Timer を用いたアニメーションを作りました. しかし, 時間間隔が厳密でなくてよい場合には, Thread を使う方が楽な場合があります.

乱数の生成

上のサンプルには, Random クラスで乱数を生成する方法の例も含まれています.

課題

前回の課題を思いだして, 時間とともに, 多少ランダムに, 画面の上を何かが移動していくようなアニメーションを作ろう. キー入力に反応して何かがかわったりしてもよい.