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NTT DoCoMo/Vodafone/au の Java 対応携帯電話で動作する iアプリ/Vアプリ/EZアプリ(MIDP)のプログラミングをやります. Java でオブジェクト指向の概念もちょっと学べるといいけど, とりあえず動くものを作って, 携帯にダウンロードするところまで一通りやってみよう, というのりです.
開発は Windows 上で行います. Windows 上でプログラムを作成, コンパイルします. それを, 自分の Web ページにおいて, 携帯の Web のブラウザで 携帯にダウンロード, 実行します.
使う Java は, J2MEといって, 文法としては, 数値計算法などで使ってる Java (J2SE) とほとんど同じです.
題名 | 論文 | 発表 |
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iアプリにおける赤外線通信対戦ゲームの仮想リアルタイム化 | (pdf) | (pdf) |
携帯電話を用いたインスタントメッセンジャーソフト | (pdf) | (pdf) |
関数グラフ表示iアプリの作成 | ||
楽譜を画像認識し演奏するiアプリの作成 |
(回)月日 | 資料 | |
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(L01)09/28 | とにかくi/V/EZアプリを作ってみよう | チーム用ページに登録 |
(L02)10/05 | 絵を描こう --- Canvas クラスと Graphics クラス + 携帯にダウンロード! | |
(L03)10/12 | ThreadによるAnimation / Canvasのキーイベント | |
(L04)10/19 | ダブルバッファリング/ 乱数 / gif png イメージの読み込み | |
(L05)10/26 | オブジェクト指向/マルチスレッド | |
(L06)11/02 | Panel/Formと不揮発メモリとアプリの終了 | |
(L07)11/09 | タイマーによるアニメーション/イベント | |
(L08)11/16 | サウンド | |
(休日)11/23 | ||
(L09)11/30 | 待受時計 | |
(L10)12/07 | カメラ | |
(L11)12/14 | ||
(L12)12/21 | ||
(L13)01/11 |